UXDD25LIN, Introduktion till UX-produktion, 15 Yhp, v35-37, HT25, Linköping
Sista dag för svar - 250216
Utbildning: UX Designer
Utbildningskod: UXDD25LIN
Utbildningsnummer: YH02333-2024-2
Ort: Linköping
Studieform: Distans
Studietakt: Helfart
Kurs: Introduktion till UX-produktion
Antal YH-poäng: 15 yhp
Max antal deltagare: 45 stycken
Lärarledd tid vid distansutbildning:
Vecka: 35-37
Närträff: v35, 1 dag (6h)
Antal timmar lärarledd tid via videolänksystem: 12 stycken
Totalt antal timmar: 18 stycken
Jämnt fördelat över perioden enligt överenskommelse med Utbildningsledare
Utbildningsledare: Kicki Sundberg
I länkarna nedan finns viktig information att ta del av inför ansökan om kursansvar hos oss på TUC Yrkeshögskola.
Praktisk information - Ansöka om kursansvar
Praktisk information - Uppdraget att utbilda på TUC
PRELIMINÄR KURSPLAN
Introduktion till UX-produktion, 15 yh-poäng
Utbildning: UX-designer
Utb.nummer och omgång: YH02333-2024-2
Kursens omfattning: 15 yhp
Engelsk översättning: Introduction to UX production
Version: 1
Valbar kurs: Är ej valbar
Undervisningsspråk: Svenska/Engelska
Förkunskapskrav:
Innehåll
I kursen får den studerande lära sig centrala begrepp och koncept inom UX-området även på engelska. Kursen omfattar även centrala begrepp relaterade till UX samt förståelse för sin kommande yrkesroll. Kursen behandlar vad man kommer att möta under utbildningen men också i yrkesrollen som UX-designer. Kursen innehåller praktiska övningar
Utbildningsmoment:
• UX-rollens ansvarsområden
• Centrala begrepp, tex förstudie, interaktionsdesign,
användartester
• Skillnad mellan UX/UI
• Koncept som exempelvis MDI Människo-datorinteraktion
• Webstandarder
• UX-processen
• Olika kanalval, plattformar och medium för interaktion
• Begrepp på engelska inom UX-produktion
Lärandemål
Efter genomförd kurs med godkänt resultat ska den studerande kunna:
Kunskaper:
1. beskriva och förklara centrala begrepp och koncept inom UX-området på svenska och engelska.
2. redogöra för centrala begrepp relaterade till UX som exempelvis UX/UI, MDI, webstandarder, kanalval, plattformar mm samt förståelse för sin kommande yrkesroll som UX-designer.
3. beskriva och förklara vad man kommer att möta under utbildningen men också i yrkesrollen som UX-designer.
Färdigheter:
-
Kompetenser:
-
Former för kunskapskontroll
Den studerandes kunskaper bedöms utifrån resultatet av följande kunskapskontroller:
- En skriftlig tentamen
Kursens lärandemål 1-3: Skriftlig tentamen (IG/G/VG)
Vid särskilda pedagogiska behov kan anpassning av kunskapskontrollerna göras. Efter ordinarie tillfälle har den studerande rätt till ytterligare två omprov eller kompletteringar inom två månader. Om den studerande kan styrka giltig frånvaro från kunskapskontroll enligt anordnarens anvisningar ersätts tillfället. Kursbetyget baseras på en sammanvägning av samtliga bedömningsunderlag.
Betygsskalor
Den studerandes prestation betygssätts efter genomförd kurs med betygen Icke Godkänt (IG), Godkänt (G) eller Väl Godkänt (VG). Fullständiga betygsunderlag krävs för att betyg ska kunna sättas
Betygskriterier
Icke godkänt (IG)
För att få betyget ska den studerande ha genomfört kursen och kunskapskontrollerna utan att nå alla kursens lärandemål
Godkänt (G)
För att få betyget Godkänt (G) ska den studerande ha genomfört kursen och nått alla kursens lärandemål
Väl godkänt (VG)
Den studerande har genomfört kursen och nått samtliga läranderesultat för kursen. Den studerande kan dessutom med säkerhet redogöra för centrala begrepp relaterade till UX som exempelvis UX/UI, MDI, webstandarder, kanalval, plattformar mm samt förståelse för sin kommande yrkesroll som UX-designer
- Avdelning
- Kurser
- Roll
- Data/IT
- Platser
- Lidköping
- Remote status
- Distansarbete
![Bild på Ebba Jonsson](https://images.teamtailor-cdn.com/images/s3/teamtailor-production/square_226-v4/image_uploads/ee2b203d-5e8a-45e0-93c7-d4b8c2179d43/original.png)
UXDD25LIN, Introduktion till UX-produktion, 15 Yhp, v35-37, HT25, Linköping
Sista dag för svar - 250216
Läser in ansökningsformuläret